Как создать миссию
Как работать с руководством
Заголовок раздела «Как работать с руководством»В этом руководстве воссоздадим миссию UF Shooting Star с нуля — от открытия редактора до публикации в Workshop.
Руководство рассчитано на тех, кто ещё не работал с редактором Arma Reforger Tools. Навыки программирования для создания миссии не требуются.
Проходите главы по порядку — они взаимосвязаны.
Параллельно с чтением рекомендуем открыть пример миссии. Часть пояснений рассчитана на начинающих; возможно, вам будет удобнее разбирать готовую миссию и обращаться к нужным главам по мере необходимости.
Перед началом рекомендуем настроить Git. Он позволяет сохранять рабочие версии миссии и возвращаться к ним, если после изменений что-то перестало работать. Это сэкономит вам массу времени и сил.
Часть I. Подготовка
Заголовок раздела «Часть I. Подготовка»- 1. Подготовка проекта — установим Arma Reforger Tools, создадим аддон и подключим Lite Lobby.
- 2. Создание мира с Lite Lobby — подготовим мир, игровой режим, файл сценария и карту.
Часть II. Персонажи и группы
Заголовок раздела «Часть II. Персонажи и группы»- 3. Базовый персонаж — выберем форму, личную рацию и вещи, общие для бойцов.
- 4. Вооружение и варианты персонажей — добавим оружие и боекомплект, затем создадим связиста и командира.
- 5. Персонажи и группы в Game Master — настроим названия и роли бойцов, создадим префаб группы и проверим её в Game Master.
Часть III. Сборка и завершение миссии
Заголовок раздела «Часть III. Сборка и завершение миссии»- 6. Подразделения в миссии — разместим готовые группы в мире, настроим игровые слоты, назначим позывные, технику и стартовые зоны.
- 7. Задачи миссии и триггеры — обозначим цели на карте, настроим условия и подготовим брифинг.
- 8. Проверка и публикация — проверим миссию в Workbench и на сервере, затем опубликуем аддон в Workshop.
Дополнительные материалы
Заголовок раздела «Дополнительные материалы»- Как открыть существующую миссию — открыть проект с GitHub или из Workshop в Workbench.
- Git и Arma Reforger — создать репозиторий и сохранять историю изменений миссии.
- Выбор подразделения и снаряжения — как подобрать состав, форму и вооружение для выбранного периода.
- Наследование, дубликат и оверрайд — чем отличаются команды работы с префабами.